อาวุธใน ZideZquad
ปรับปรุงล่าสุด 9 ตุลาคม 2026
ZideZquad มีปืนให้เลือกหลายสิบกระบอกใน 9 ประเภท แต่ละประเภทเล่นต่างกันชัดเจน ตารางด้านล่างมาจากข้อมูลในเกมโดยตรง ดาเมจคือแรงต่อนัดเมื่อโดนตัว (ลูกซองคือแรงต่อเม็ดคูณจำนวนเม็ด ปืนระเบิดคือแรงสูงสุดกลางแรงระเบิด) ยิงโดนหัวแรงกว่านี้
* ใส่กระสุนทีละนัด: ตัวเลขคือเวลาต่อหนึ่งนัด
ปืนไรเฟิลจู่โจม (AR)
รอบด้านที่สุด ยิงต่อเนื่องได้แม่นในระยะกลาง เหมาะกับแทบทุกแผนที่และทุกสไตล์ บางกระบอกยิงเป็นชุด 3 นัด
| ปืน | การยิง | ดาเมจ | นัด/นาที | แม็ก | รีโหลด (วิ) |
|---|---|---|---|---|---|
| Raven R4 | ยิงออโต้ | 16 | 750 | 30 | 2 |
| Vanguard VX-17 | ยิงออโต้ | 22 | 600 | 20 | 2.3 |
| Hornet B3 | ชุดละ 3 นัด | 18 | 1100 | 25 | 2.2 |
| Wolfhound 47 | ยิงออโต้ | 21 | 600 | 30 | 2.4 |
| Specter A3 | ยิงออโต้ | 17 | 680 | 30 | 2.3 |
| Twinfang 94 | ไฮเปอร์เบิร์สต์ (2 นัดแรกรัว) | 16 | 600 | 30 | 2.3 |
| Falcon G6 | ยิงออโต้ | 15 | 750 | 30 | 1.8 |
ปืนกลมือ (SMG)
ยิงเร็วมาก เดินและสลับปืนไว เหมาะกับการบุกระยะใกล้และวิ่งเปลี่ยนตำแหน่ง แต่ดาเมจลดลงเมื่อไกล
| ปืน | การยิง | ดาเมจ | นัด/นาที | แม็ก | รีโหลด (วิ) |
|---|---|---|---|---|---|
| Mamba M5 | ยิงออโต้ | 15 | 800 | 30 | 1.9 |
| Buzzsaw U9 | ยิงออโต้ | 13 | 950 | 32 | 1.7 |
| Vortex V45 | ยิงออโต้ | 14 | 1200 | 25 | 1.8 |
ปืนกลเบา (LMG)
แม็กใหญ่ ยิงกดได้นานโดยไม่ต้องรีโหลด เหมาะกับการคุมทางเดินและหยุดการบุก แต่เดินช้าและรีโหลดนาน
| ปืน | การยิง | ดาเมจ | นัด/นาที | แม็ก | รีโหลด (วิ) |
|---|---|---|---|---|---|
| Rhino MG | ยิงออโต้ | 16 | 800 | 100 | 4.5 |
| Juggernaut K7 | ยิงออโต้ | 21 | 650 | 100 | 5 |
| Hellstorm | หมุนลำกล้องก่อนยิง | 10 | 2400 | 300 | 6 |
ปืนไรเฟิลแม่นยำ (DMR)
ปืนกึ่งอัตโนมัติแม่นยำระยะไกล ยิงทีละนัดแรง ยิงโดนหัวสองนัดก็จบ เหมาะกับคนเล็งแม่น
| ปืน | การยิง | ดาเมจ | นัด/นาที | แม็ก | รีโหลด (วิ) |
|---|---|---|---|---|---|
| Kestrel D10 | กึ่งอัตโนมัติ | 36 | 200 | 10 | 2.6 |
| Sentinel 14 | กึ่งอัตโนมัติ | 34 | 260 | 20 | 2.4 |
ปืนสไนเปอร์
นัดเดียวแรงที่สุด ซูมได้ไกล กระสุนตกตามระยะต้องเล็งเผื่อ บางกระบอกยิงทะลุได้หลายคน
| ปืน | การยิง | ดาเมจ | นัด/นาที | แม็ก | รีโหลด (วิ) |
|---|---|---|---|---|---|
| Behemoth .50 | กึ่งอัตโนมัติ | 55 | 110 | 10 | 3.4 |
| Longbow .408 | ลูกเลื่อน | 75 | 42 | 7 | 3.6 |
| Reaper .338 | ลูกเลื่อน | 65 | 55 | 5 | 3 |
ปืนลูกซอง
ลูกปรายรุนแรงในระยะประชิด นัดเดียวจบได้ บางกระบอกใช้ลูกโดดเพื่อยิงไกลขึ้น
| ปืน | การยิง | ดาเมจ | นัด/นาที | แม็ก | รีโหลด (วิ) |
|---|---|---|---|---|---|
| Grizzly P8 | ปั๊ม | 12 × 8 | 70 | 6 | 0.5* |
| Manticore 12 | กึ่งอัตโนมัติ | 9 × 7 | 220 | 10 | 2.6 |
| Harrier SX | กึ่งอัตโนมัติ | 9 × 8 | 260 | 5 | 0.35* |
| Scorpion S12 | ลูกโดด นัดเดียวหนัก ยิงไกล | 60 | 150 | 8 | 0.45* |
| Tempest D20 | ยิงออโต้ | 8 × 7 | 300 | 20 | 3.2 |
| Twin Bore | สองลำกล้อง ยิงทีละลำ | 11 × 10 | 600 | 2 | 1.6 |
อาวุธระเบิด
จรวดและเครื่องยิงลูก 40 มม. ระเบิดเป็นวงกว้าง ใช้ไล่คนออกจากที่กำบังและรับมือกลุ่มศัตรู ระวังระเบิดใกล้ตัวเอง
| ปืน | การยิง | ดาเมจ | นัด/นาที | แม็ก | รีโหลด (วิ) |
|---|---|---|---|---|---|
| Doomhorn B1 | จรวด โดนตัวระเบิดทันที | 130 | 60 | 1 | 2.2 |
| Popper 40 | ลูก 40 มม. ติดชนวนหลัง 4 ม. | 90 | 60 | 1 | 1.5 |
| Hydra 6 | ลูก 40 มม. ติดชนวนหลัง 4 ม. | 80 | 90 | 6 | 0.6* |
ปืนโล่
โล่กันกระสุนด้านหน้าคู่กับปืนมือเดียว เดินบุกเข้าหาได้อย่างปลอดภัย กด F เพื่อกระแทกโล่หรือพุ่งชาร์จ
| ปืน | การยิง | ดาเมจ | นัด/นาที | แม็ก | รีโหลด (วิ) |
|---|---|---|---|---|---|
| Aegis PDW | ยิงออโต้ | 13 | 800 | 40 | 2.2 |
| Rampart Magnum | กึ่งอัตโนมัติ | 42 | 180 | 7 | 2 |
| Bastion 12 | ปั๊ม | 10 × 6 | 85 | 4 | 0.5* |
ปืนพก (อาวุธรอง)
ปืนรองติดตัวทุกคน กด Q สลับมาใช้ตอนกระสุนหมดหรือต้องการความเร็ว
| ปืน | การยิง | ดาเมจ | นัด/นาที | แม็ก | รีโหลด (วิ) |
|---|---|---|---|---|---|
| Viper 9 | กึ่งอัตโนมัติ | 22 | 300 | 12 | 1.1 |
| Talon .50 | กึ่งอัตโนมัติ | 45 | 150 | 7 | 1.6 |
| Warden 45 | กึ่งอัตโนมัติ | 30 | 300 | 8 | 0.9 |
| Bulldog .357 | ลูกโม่ ยิงทีละนัด ใส่ทีละลูก | 42 | 120 | 6 | 0.35* |
| Gemini Twins | ปืนคู่ ยิงสลับซ้าย-ขวา (กดค้าง) | 14 | 600 | 30 | 1.9 |
เกียร์
ปืนแต่ละกระบอกแต่งเกียร์ได้ 8 ช่อง เกียร์ส่วนใหญ่เป็นการแลกเปลี่ยน ได้อย่างเสียอย่าง เช่น ยิงนิ่งขึ้นแต่เล็งช้าลง จึงเลือกให้เข้ากับวิธีเล่นของคุณได้ เกียร์มีระดับ Bronze, Silver, Gold และ Prismatic ระดับ Prismatic มีความสามารถพิเศษเฉพาะตัว ปลดล็อกได้ตามเลเวล ด้วย Deso หรือจากกล่อง
- กริป: คุมแรงดีด ความนิ่ง และความเร็วในการเล็ง
- ปากลำกล้อง: ตัวเก็บเสียง ตัวลดแรงดีด ลำกล้องยาว และโช้คของลูกซอง
- ศูนย์เล็ง: เรดดอท โฮโลกราฟิก และกล้องซูม 2.5× ถึง 16× รวมถึงกล้องตรวจจับความร้อน
- แม็กกาซีน: แม็กขยาย แม็กดรัม หรือแม็กเปลี่ยนเร็ว
- พานท้าย: แลกความนิ่งกับความคล่องตัว
- อื่น ๆ: เลเซอร์ ไฟฉาย ขาตั้ง ดาบปลายปืน และสายสะพาย
- กระสุน: หัวรู เจาะเกราะ ลูกโดด และกระสุนพิเศษอื่น ๆ
- โล่: แผ่นเสริมของปืนโล่ ทั้งแผ่นหนัก แผ่นสะท้อน และแผ่นหนาม
อุปกรณ์เสริมทั้งหมด
เลือกพกได้ 1 ชนิด กด E ค้างเพื่อดูว่าจะตกตรงไหนและทำอะไร แล้วปล่อยเพื่อปา
- ระเบิดมือ: แรง 110 → 10 ในรัศมี 4 ม. · ระเบิดหลังปา 2.5 วิ
- แฟลช: ไม่มีดาเมจ · แสงจ้าทำตาพร่าทุกคนที่มองเห็น (รวมตัวเอง) ไกลสุด 12 ม. นานสุด 3 วิ · แตกหลังปา 1.5 วิ
- โมโลตอฟ: แตกทันทีที่กระทบ · ไฟลุกบนพื้นกว้าง 3 ม. นาน 5 วิ · ติดไฟแล้วกลิ้งเพื่อดับ
- ระเบิดหนาม: หนามเหล็กโผล่จากพื้นกว้าง 3 ม. นาน 8 วิ · เหยียบโดน 8 ทุก 0.5 วิ และเดินช้าลงครึ่งหนึ่ง · กระโดดข้ามได้
- พอร์ทัล: นิ่งแล้ว 0.8 วิ เปิดประตูมิติคู่ จุดที่ยืนปา ↔ จุดที่ตก นาน 8 วิ · ใครก็ใช้ได้ (กด W) · มีได้ทีละคู่
- ระเบิดเด้ง: พุ่งตรงไม่ตก เด้ง 3 ครั้ง ระเบิดทุกครั้งที่เด้ง (35 ในรัศมี 2.5 ม.) · ต้องเด้งครบใน 2 วิ ไม่งั้นด้าน
- แผงกำบังด่วน: ไม่ใช่ระเบิด · ตั้งแผงกำบังทึบสูง 1.2 ม. 300 HP ตรงหน้า · เดินผ่านไม่ได้ ยืนยิงข้ามได้ หมอบหลบได้ · กันกระสุนและระเบิดของทุกคน (ศัตรูเท่านั้นที่ยิงพัง) · พังเอง 3 วิหลังคุณตาย · ตั้งได้ทีละอัน
- กรงแม่เหล็ก: ไม่มีดาเมจ · ลูกพลังงานแตกเมื่อโดนพื้นหรือโดนตัว กางกรงแม่เหล็กวงกลมรัศมี 2.5 ม. นาน 4 วิ · ทุกคนในวงออกไม่ได้ (รวมตัวเอง) · ลอยกลางเหวก็ยืนบนกรงได้ · ยิงทะลุได้
มีดประจำตัว
ทุกคนพกมีด กด F เพื่อฟัน ฟันโดนทุกคนในระยะพร้อมกัน ไม่ต้องใช้กระสุนและยกเลิกการรีโหลดได้ มีดมีหลายแบบให้สะสม แต่ละแบบต่างกันที่ท่าฟันและเอฟเฟกต์เท่านั้น
เล่น ZideZquad ฟรีบนเบราว์เซอร์
นโยบายความเป็นส่วนตัว · ข้อกำหนดการใช้งาน · contact@zidezquad.com